ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ನ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಖಾತೆ

ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕೊಠಡಿ ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ನಗರದ ಹೊಸ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ

ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕೊಠಡಿ ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ನಗರದ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಗರದ ಗ್ರೀನ್ಫೀಲ್ಡ್ ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ, ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹಾರ, ಪದಬಂಧ, ಸಹಭಾಗಿತ್ವ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ, ತಂಡಗಳು ಥೀಮಿನ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಕೊಠಡಿಯ ತರ್ಕ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಒಂದು ಗಂಟೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಕಲ್ಪಿಸುತ್ತವೆ.

ನನ್ನ ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ Escape Room ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಖಾತೆಯಿದೆ (ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳು, ರಹಸ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ):

ನಮ್ಮ 13 ಸದಸ್ಯರು ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬಂದರು. ಇತರ ತಂಡಗಳು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೋಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೂಗಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕೇಳುವುದರಿಂದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಹೊರಗೆ ಕಾಯಬೇಕು ಎಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೇಳಿಕೊಂಡರು.

ನಮ್ಮ ಸರದಿ ಬಂದಾಗ ನಮ್ಮ ತಂಡವು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಯಿತು - ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಆರು ಮಂದಿ (ನನ್ನೊಂದಿಗೆ) ಪ್ರಿಸನ್ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕೊಠಡಿಗೆ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದರು; ಇತರರು ಡಾ. ಸ್ಟೀನ್ಸ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋದರು.

ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕೊಠಡಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿ ಪಿಟ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. Escape Room ಗಾಗಿ ಎಸ್ಕೇಪ್ ದರ ಸುಮಾರು 30 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಎಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, 60 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂಜುಬುರುಕವಾಗಿರುವರು ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನಾವು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಹೊರಟು ಹೋಗಬಹುದೆಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೇವೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅವರು ನಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹಚ್ಚಬಹುದು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. ಗಂಟೆ ಕಳೆದುಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ನಾವು ತಪ್ಪಿಸದೆ ಹೋದರೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಮಗೆ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ಒಗಟು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಆರು ಮಂದಿ ನಮ್ಮ ಜೈಲು ಕೋಶಕ್ಕೆ ನೇತೃತ್ವ ವಹಿಸಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಕೈಕುಲುಕಿನಲ್ಲಿ ಜೈಲು ಬಾರ್ಗಳಿಗೆ ಬಂಧಿಸಲಾಯಿತು. ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಮಿಷನ್: ಪಟ್ಟಿಯ ಹೊರಬರಲು, ನಂತರ ಕೊಠಡಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪೊದೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ನಮಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ನರವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾದದ್ದು, "ನಾವು ಕೈಕೋಳಗಳನ್ನು ಕೂಡಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೋಣೆಯ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದೇಕೆ?"

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರು ಸುಳಿವು ಮೂಲಕ ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಾವು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಭೇದಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಕೋಣೆಯಿಂದ ನಮ್ಮ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದಂತೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದು ತಂಡವಾಗಿ ಸೇರಲು ನೋಡುವುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಉಪ-ಗುಂಪುಗಳು ಪಝಲ್ನ ವಿಭಿನ್ನ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಒಡೆಯುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನೂ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಸ್ವಂತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಂದುಕೊಟ್ಟನು - ಯಾಂತ್ರಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರರು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇತರರು ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿನ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸ್ಕೋರ್ನಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೆವು, ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಹೊರಬರಲು ನಾವು ಕೆಲವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.

45 ನಿಮಿಷಗಳ ಆಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದ ನಂತರ ನಾವು ಸೆರೆಮನೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ! ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ಉಳಿದವರು ಡಾ ಸ್ಟೀನ್ರ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು.

ನಾವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ್ದೇವೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಎಸ್ಕೇಪ್ ರೂಮ್ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ನಾವು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಭೇಟಿಯ ಮೊದಲು, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಎಸ್ಕೇಪ್ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.