ಡಿಸ್ನಿಯ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ನೀವು ಸಿಲ್ಲಿಯನ್ನು ವಿಸ್ಮಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ

ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ, ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಡಿಸ್ನಿ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ಸ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ವಿಮರ್ಶೆ

ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಮತ್ತು ನವೀನ ಪೈರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕೆರಿಬಿಯನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ನಿಯ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಫೇರ್ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳ ನೆರಳಿನ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದ, ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಂಪೆನಿಯಿಂದ ಸೃಜನಶೀಲ ಶಕ್ತಿಯ ಅದ್ಭುತ ಸ್ಫೋಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೀರುಗುರುತು ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಒಂದು ರಾತ್ರಿಯ ಸಂವೇದನೆ (ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಾಗಿತ್ತು), ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ರೈಡ್ ಅಗಾಧವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ; ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಮತ್ತು ಉತ್ಕಟ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಡಿಸ್ನಿ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ನಾಲ್ಕು ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ಸ್ (ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು "ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಮ್ಯಾನರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಟೋಕಿಯೊ ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲೋರಿಡಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ, ಆಕರ್ಷಣೆಗಳು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿವೆ. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್ನ ಹೊರಭಾಗವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸವಾರಿ ಅನುಭವವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾರಿಸ್ ವಿಭಿನ್ನ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಮೂಲದಿಂದ ಅದರ ಕ್ಯೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ಮ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಒಂದು ಗೀಳುಹಿಡಿದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಸವಾರಿಯ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮತ್ತು ಫ್ಲೋರಿಡಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಡಿಸ್ನಿ'ಸ್ ಫಿಲ್ಮ್ಮೇಕಿಂಗ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ಸ್

ಡಿಸ್ನಿ ಇಮ್ಯಾಜಿನಿಯರ್ ಕೆವಿನ್ ರಾಫೆರ್ಟಿ ಹೇಳುವಂತೆ, ಅವನು ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಅತಿಥಿಯನ್ನು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆಯ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಶಾಟ್" ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಉದ್ಯಾನವನಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ, ಗಂಭೀರವಾದ, ಇನ್ನೂ ಮಸುಕಾಗಿರುವ ಕಟ್ಟಡವು ಬೇಕನ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅತಿಥಿಗಳು ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಮಹಲಿನ "ಮಧ್ಯಮ ಶಾಟ್" ವಸ್ತುಗಳು ತಾವು ತೋರುವಂತಿಲ್ಲ ಎನ್ನುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ: ಓಡುಹಾದಿ ಹಾದುಹೋಗು ಓಡುದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತದೆ, ದೊಡ್ಡ ತೋಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗದ ಸೇವಕರು ಮಿಲ್ ಬಗ್ಗೆ.

ನಂತರ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಕ್ಲೋಸ್ ಅಪ್ ಹೊಡೆತಗಳು" ವಿವರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ತರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನರಕದ ಅಕ್ಷರಶಃ!

ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ರೂಮ್

"ಸದಸ್ಯರು ಸತ್ತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಭರ್ತಿಮಾಡಲು" ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುವಂತೆ ಅನುಭವವು ವಿನೋದದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. (ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಸನ್ ಡಿಸ್ನಿಯ ಎರಡನೆಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಂಕ್-ಲಾಡೆನ್ ಸ್ಪೀಲ್ಗಳನ್ನು ಜಂಗಲ್ ಕ್ರೂಸ್ನ ನಂತರ ಹೊಂದಿರಬಹುದು.) ಘೋಸ್ಟ್ ಹೋಸ್ಟ್ನ ವರ್ಧಿಸುತ್ತಿರುವ ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣ ಧ್ವನಿ "ಸ್ವಾಗತ, ಮೂರ್ಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು" ಎಂದು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟ್ರೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಫಲಕವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಚೇಂಬರ್, ಇದನ್ನು ಚಾಚುವ ಕೋಣೆ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಷಯಗಳು ಐಲುಪೈಲಾದದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದೇ ಆಗಿದೆ.

ಕೊಠಡಿ "ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವಂತೆ" ( ಇದು ಸೀಲಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮುಳುಗುವಿಕೆಯಾಗಿದೆಯೇ? ನೀವು ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್ನ ಯಾವ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇದು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ), ಘನತೆಯುಳ್ಳ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ನಿಲುಗಡೆಗೆ ತನಕ ಸಿಲ್ಲಿಯರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಘೋಸ್ಟ್ ಹೋಸ್ಟ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಿಟಕಿಗಳು ಅಥವಾ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ನಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ-ಕೋಣೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಗುಮ್ಮಟದಿಂದ ಶವವನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರಬಹುದು.

ಕರುಣೆಯಿಂದ, ಬಾಗಿಲು ಹೊರೆ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಚೊಂಬೆಲಿಯರ್ಸ್ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೋಬ್ವೆಬ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಡೆದಿದ್ದು, ಕೇವಲ ದಾರಿ ಬೆಳಕಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಡೂಮ್ ಬಗ್ಗಿಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಾಹನಗಳು ಡಿಸ್ನಿಯ ಓಮ್ನಿಮೋವರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಮೂಲತಃ ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಸಾಹಸದ ಮೂಲಕ ಇನ್ನರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಆಕರ್ಷಣೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ, ನಿರಂತರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ವಾಹನಗಳು ಭಾರೀ ಸವಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು "ವಾಹನಗಳು ಅದೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿವೆ" ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿ.) ಇಮ್ಯಾಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಓಮ್ನಿಮೋವರ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಡೂಮ್ ಬಗ್ಗಿಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ತಿರುಗಿ ಓರೆಯಾಗಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ.

ರಾಫೆರ್ಟಿಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದ ಹೋಲಿಕೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅತಿಥಿಗಳು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಂತೆ, ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳು ಪ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಸವಾರಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ.

ಬೆದರಿಕೆ ಸಿಲ್ಲಿ

ಪೀಟರ್ ಪ್ಯಾನ್'ಸ್ ಫ್ಲೈಟ್ ನಂತಹ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖಾತ್ಮಕ ಕಥೆಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಇಮ್ಯಾಜಿನಿಯರ್ ಟೋನಿ ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟರ್ರ ಪ್ರಕಾರ "ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಮೂರು-ಆಕ್ಟ್ ನಾಟಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ" (ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್: ಫ್ರಂ ಜೇಸನ್ ಸುರ್ರೆಲ್ರಿಂದ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಿಂಗ್ಡಮ್ಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು). ಮೂಲಭೂತ ಆವರಣವೆಂದರೆ ಈ ಮಹಲು ದೆವ್ವಗಳ ನಿವೃತ್ತಿ ಮನೆಯಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 999 ನಿವಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ ... ಆದರೆ ಘೋಸ್ಟ್ ಹೋಸ್ಟ್ ನಮಗೆ ಮೂರ್ಖ ಮನುಷ್ಯರನ್ನು ನೆನಪಿಸಲು ಇಷ್ಟವಾದಂತೆ ಮತ್ತೊಂದಕ್ಕೆ ಕೊಠಡಿ ಇದೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಗ್ರಂಥಾಲಯ, ಸಂಗೀತ ಕೊಠಡಿ, ಸಂರಕ್ಷಣಾಲಯ, ಬಾಗಿಲುಗಳ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಜಾರದಲ್ಲಿ (ನಂತರದದು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಸನ್ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ) ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಸಂಗತಿಗಳು ಉಂಟಾಗುವ ಒತ್ತಡವು ಉದ್ಭವವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ತೇಲಾಡುವುದು, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಜ್ಜ ಗಡಿಯಾರ ಸುಂಕ 13, ಮತ್ತು ದುಃಖದ ವೈಲ್ಗಳು ವಿಚಿತ್ರ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಹಿಂದೆ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾಣದ ಜೀವಿಗಳು ಬಹುಶಃ ಸವಾರಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಭೀಕರವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಇಮ್ಯಾಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ದಂತಕಥೆ ಕ್ಲೌಡ್ ಕೋಟ್ಸ್ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ, ಅವರು ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಭಯಾನಕ ಅನುಭವ ಎಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು.

ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಟರ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್ ಕೃತ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಪರದೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಮೇಡಮ್ ಲಿಯೋಟಾ ತನ್ನ ಸ್ಫಟಿಕದ ಚೆಂಡಿನೊಳಗೆ ಉಚ್ಚಾರಣೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಕ್ಟ್ 2 ರಲ್ಲಿ, ದೆವ್ವಗಳು ಗ್ರಾಂಡ್ ಹಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಕವಚಕ್ಕೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ನೀವು ಸಿಲ್ಲಿಯನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತವೆ. ಹಾಲ್ ಸನ್ನಿವೇಶ, ಅದರ ಬೃಹತ್ ಔತಣಕೂಟ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ಝಿಂಗ್ ದೆವ್ವಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್ ನ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅಟ್ಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ, ವಧುವಿನ, ನಾವು ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಕಥಾಹಂದರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವಳ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಜೋರಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ಹೃದಯದಿಂದ, ಅವಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆದರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸವಾರಿಯ ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಬಿಟ್ಟರೆ, ಅವರು ಹ್ಯಾಟ್ಬಾಕ್ಸ್ ಘೋಸ್ಟ್ನಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಶನ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ತೆರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಪಾತ್ರ, ಆದರೆ ತಮಾಷೆ ಹಿಡಿದಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು, ಅವರ ದಂತಕಥೆಯು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಬೆಳೆದಿದೆ. ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ನ 60 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಡೈಮಂಡ್ ಸೆಲೆಬ್ರೇಷನ್ ನ ಭಾಗವಾಗಿ, ಪಾರ್ಕು ಎಲ್ಲ ಹೊಸ ಹ್ಯಾಟ್ಬಾಕ್ಸ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಪರಿಣಾಮ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಖಾಲಿ ಹ್ಯಾಟ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದ ಘೋರ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅವರ ತಲೆಯು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಹ್ಯಾಟ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ತೆವಳುವ ಎರಡೂ ಆಗಿದೆ.

ಆಕ್ಟ್ 3 ರಲ್ಲಿ, ಡೂಮ್ ಬಗ್ಗಿಗಳು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಕಿಟಕಿ ಮತ್ತು ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ "ಬೀಳುತ್ತವೆ". ಅಲ್ಲಿ ಆತ್ಮಗಳು ಬಾಂಕರ್ಗಳು ಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಸಿಲ್ಲಿ ಆಗಿಬಿಡುತ್ತವೆ. ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಸಂಗೀತವು ಪೂರ್ಣ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಒದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಆ ಅದ್ಭುತ ಹಾಡುವ ಬಸ್ಟ್ಗಳು " ಗ್ರಿಮ್ ಗ್ರಿನ್ನಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ " ನ ಹುಚ್ಚುತನದ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಮಾರ್ಕ್ ಡೇವಿಸ್, ಇಮ್ಯಾಜಿನಿಯರ್ ಅಡೊರ್ಡೈನೈರ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಡಿಸ್ನಿ "ನೈನ್ ಓಲ್ಡ್ ಮೆನ್" ಒಂದು ಟಮರ್ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಸನ್ಗೆ ತಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟರು, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ಮಶಾನ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಗುರವಾದ ಸ್ಪರ್ಶವು ಸವಾರಿಯ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯವು ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹಿಚ್ಕಿಂಗ್ನ ದೆವ್ವಗಳ ಪೈಕಿ ಒಂದನ್ನು ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೂಮ್ ಬಗ್ಗಿಗೆ ಹಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ "ಹಿಂತಿರುಗಿ ಯದ್ವಾತದ್ವಾ. ನಾವು ಎಂದು ಮೂರ್ಖ ಮನುಷ್ಯರು, ನಾವು ಅವರ ಸಲಹೆ ಅನುಸರಿಸಿ.