ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ನ ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ರೈಡ್ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪೈಡೀ ಸೆನ್ಸಸ್ ಟಿಂಗ್ಲಿಂಗ್ ಗೆಟ್ಸ್

ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಒರ್ಲ್ಯಾಂಡೊ ರೈಡ್ನ ವಿಮರ್ಶೆ

ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಮೇಜಿಂಗ್ ಅಡ್ವೆಂಚರ್ಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವತೆಯ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಡಿಲ-ಜಾವೆಡ್ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮಯ-ಹೊಡೆಯುವಿರಿ. 1999 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಂದಿನಿಂದಲೂ ವಿಶ್ವದಲ್ಲೇ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಸವಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, 2012 ರ ಮೇಕ್ಓವರ್ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಎಚ್ಡಿ ಫಿಲ್ಮ್ ಆನಿಮೇಶನ್, ಹೊಸ 3-ಡಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ, ಅದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಗರಿಗರಿಯಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಿ ಮುಳುಗಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿ.

ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೇನ್ (ಒಳ್ಳೆಯ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ) ರೈಡ್

ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಹೈ-ಟೆಕ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ-ಅಡಿಗೆ-ಸಿಂಕ್ ಆಗಿದೆ. ಒಳಾಂಗಣ ಪರಿಸರದ ಮೂಲಕ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಆಕರ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಇದು ಒಂದು " ಡಾರ್ಕ್ ರೈಡ್ " ಎಂಬ ಉದ್ಯಮ ಪದವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಸಿಟಿನ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು 12-ಪ್ರಯಾಣಿಕರ "ಸ್ಕೂಪ್" ವಾಹನಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾರರು ಹತ್ತಲು ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಡಿಯವರ ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ದಯ ಖಳನಾಯಕರ ಸೆಕ್ಸ್ಟನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ದೃಶ್ಯದಿಂದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯಂತ್ರಿತ ವಾಹನಗಳು ಚಲನೆಯ ನೆಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. ರೈಡ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಸಿಂಕ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಚ್ಚಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ: ಇಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಉನ್ನತ-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ 3-D ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೊರಗೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವ ವಾಹನದಲ್ಲಿ ಶ್ರವ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದ ಕಾ-ಥಂಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗಳಾದ ಹೋಬ್ಗೋಬ್ಲಿನ್, ಜ್ವಲಂತ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ಎಸೆದು, ನಿಜವಾದ ಜ್ವಾಲೆಗಳು ಎಲ್ಲರೂ ಸವಾರರನ್ನು ಸವಾರರ ಚರ್ಮದಿಂದ ಹೊರಹಾಕುತ್ತಾರೆ. (ಬಹು-ಸಂವೇದನಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಇದನ್ನು "4-D" ಆಕರ್ಷಣೆಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.) ಅಂತಿಮ ಅನುಕ್ರಮ, ಒಂದು ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ 400 ಅಡಿಗಳಷ್ಟು "ಸಂವೇದನಾಶಕ್ತಿ" ಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಉಸಿರಾಟವನ್ನು ದೂರವಿರಿಸುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಹೇಗಾದರೂ, ಚಲನೆಯ-ಮೂಲದ ವಾಹನಗಳು ಎಂದಿಗೂ ನೆಲವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಒಂದು ಗಂಟೆಗೆ ಕೆಲವು ಮೈಲುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಭ್ರಮೆ.

ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಹೌ-ಡು-ಅವರು-ಆ-ಅಟ್ರಾಕ್ಷನ್

ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? "ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ನ ನಿಜವಾದ ಮಾಯಾ ಚಿತ್ರವು ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣಗಳ ಗಡಿರೇಖೆಯನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸಿದ ಪರಿಸರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ನ ಮಾರ್ಕ್ ವುಡ್ಬ್ಯೂರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 3-ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕುಶಲಬಳಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು ಚಲಿಸುವ ವಾಹನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ವಿಕೃತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. "ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು, ಒಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಸ್ಥಳವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ," ವುಡ್ಬ್ಯೂರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ನಾವು ಇದನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ."

ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಮೂಲ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾದ ಸ್ಕಾಟ್ ಟ್ರೊಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಅನ್ನು "ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೇಳಲಾಗದು ಎಂದು ನಮಗೆ ಹೇಳಿದೆ". ಸ್ವಯಂ-ವಿವರಿಸಿದ "ಟೆಕ್ನೋ-ಗೀಕ್ ಸ್ತ್ರೆಅಕ್ನ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ವ್ಯಕ್ತಿ", ಅವನು ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ಮುಂದುವರೆಯಿತು.

ಭ್ರಮೆ ಬಲಪಡಿಸಲು ಅವರು ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 3-ಡಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ವಸ್ತುವಿನ ನೆರಳು ನಿಜವಾದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. "ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ," Trowbridge ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. "ನೀವು ನಂಬಿಕೆಯ ಅಧಿಕವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು."

ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪೈಡರ್ ಸೆನ್ಸಸ್ ಎವರ್ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ

ಸವಾರಿ ಅನುಭವದ ಎಲ್ಲ ಅಂಶಗಳನ್ನೂ 2012 ರ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಿತು. 4K ಡಿಜಿಟಲ್ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಆನಿಮೇಶನ್, ಮುಂದಿನ-ಪೀಳಿಗೆಯ 3-ಡಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕನ್ನು ಮರು-ನಿರೂಪಣೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು (ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸೋರಿಕೆಯಾದ ಚಿತ್ರಗಳು ಉಂಟಾದ "ಪ್ರೇತ" ಹಳೆಯ ಧ್ರುವೀಕೃತ ಮಸೂರಗಳು), ಮತ್ತು ಹೊಸ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ಸುಧಾರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವರ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಮೂಲ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಅನುಭವಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳಬಹುದು.

ಅದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಯಿಯಂತಿದೆ! ನೀವು ನಿಮ್ಮ clunky ಕನ್ಸೋಲ್ ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಫುಫಿ ಹೊಸ ಎಚ್ಡಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು - ನಿಮ್ಮ ಹಾಸಿಗೆಯು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಕೋಣೆಗೆ ತಳ್ಳುವಂತಿಲ್ಲ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಮರು-ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರಣ, ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ನ ಸವಾರಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಹೊಸ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದರು. ಕಥೆಯು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸವಾರಿ ಅನುಭವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸವಾರಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಗುಪ್ತ ರತ್ನಗಳು ಇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾರ್ವೆಲ್ ದಂತಕಥೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್ ಸಹ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಸ್ಟ್ಯಾನ್ ಲೀ ಅನೇಕ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹದ್ದು ಕಣ್ಣಿನ ಸವಾರರು ಇಲಿಗಳು ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಹಗರಣವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು.

ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಷಯಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರುತ್ತವೆ. ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಗಳ ದೃಷ್ಟಿ, ಅವರ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಸ್ತಕ ವೇಷಭೂಷಣಗಳನ್ನು ಮಿನುಗುವ ಮತ್ತು ಅವರ ಎಚ್ಡಿ ಸ್ನಾಯುಗಳು rippling ಜೊತೆಗೆ, ಹೊಡೆಯುತ್ತಿರುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ ನಾನು ಹಿನ್ನೆಲೆ ವಿವರಗಳ ಹೊಸ ನೋಟವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಗನಚುಂಬಿ ಪತನದ ದೃಶ್ಯವು, ನೀವು ಮುಂಭಾಗದ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿನ ಕಾರುಗಳಿಂದ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಹೆಡ್ಲೈಟ್ ಕಿರಣಗಳಂತಹ ಮಿನಿಟಿಯೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ.

"ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ ಜೊತೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು 1999 ರಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲಿಲ್ಲ," ಯುನಿವರ್ಸಲ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಹಿರಿಯ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಥಿಯೆರ್ರಿ ಕೂಪ್ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಮತ್ತು ದಿ ಫರ್ಬಿಡನ್ ಜರ್ನಿ ಮುಂತಾದ ಹೊಸ ನೆಲಸಮ ಸವಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಮಾರ್ವೆಲ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಮಯವು ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದರು. "ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು."

ಅದೇ ರೈಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ ಮೂಲಭೂತ ಸವಾರಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಯೂನಿವರ್ಸಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು : ದಿ ರೈಡ್ 3D ಹಾಲಿವುಡ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲೋರಿಡಾದ ಉದ್ಯಾನಗಳಲ್ಲಿ. ಬುಶ್ ಗಾರ್ಡನ್ಸ್ ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಕಾಸ್ಟಲ್ನ ಕರ್ಸ್ನಂತಹ ಇತರ ಕಾಪಿಕ್ಯಾಟ್ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಿಗೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಸವಾರಿ ಸ್ಪೂರ್ತಿಯಾಗಿದೆ.