ಡಿಸ್ನಿಯ ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಉನ್ಮಾದ ರೈಡ್ ಹೇಗೆ ಕೂಲ್?

ಡಿಸ್ನಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ವಿಮರ್ಶೆ

ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಥೀಮ್ ಪಾರ್ಕ್ ಆಕರ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಗ್ಗುರುತು, ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಉನ್ಮಾದವು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕವಾದ ವಿಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 3-ಡಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ (Yep, ರೈಡರ್ಸ್ ಡಾರ್ಕಿ 3-ಡಿ ಗ್ಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ) ಅದನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ, ಆಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ದಟ್ಟಗಾಲಿಡುವವರೆಗೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಭವಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಮತ್ತು ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ತೊಡಗಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅದನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಕರ್ಷಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ-ಸಹವರ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರಲ್ಲಿ ನರಭಕ್ಷಕ ಅತಿಥಿಗಳು ಹೆಲ್-ಬಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಅವರನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಫೈವ್ ಫೂಟ್ ಸ್ಪಡ್

ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಮಿಡ್ವೇ ಉನ್ಮಾದ (ಇದು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ) ಪಿಕ್ಸರ್ ಪಿಯರ್ನ ನಿಜವಾದ ಮಿಡ್ವೇ ಆಟಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ಸರಿ. ಶತಮಾನದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ವಿಕ್ಟೋರಿಯನ್-ಶೈಲಿಯ ಕಟ್ಟಡವು ರೈಡರ್ಸ್ಗೆ ಬೇಕನ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಶ್ರೀ ಪೊಟೋಟೊ ಹೆಡ್ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರ (ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಸ್ಯನಟ ಡಾನ್ ರಿಕಿಲ್ಸ್ನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ) ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾರ್ನಿವಲ್ ಬಾರ್ಕರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ-ಆದರೂ ಅತಿಥಿಗಳ ಜನಸಮೂಹದ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಜಮಾವಣೆಗೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ತಮ್ಮನ್ನು ವಿಹರಿಸುವವರನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋದರು ಸವಾರಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಶಿಲ್ಗಿಂತಲೂ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸಮಯ.

ಈ ಆಕರ್ಷಣೆಯು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ವಾಹನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಎರಡು ಆಟಗಾರರನ್ನು ವಾಹನದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿ ತನ್ನದೇ ಆದ "ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್-ಆಕ್ಷನ್ ಶೂಟರ್" (ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಸ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ) ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಕಾರ್ನಿವಲ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳಂತಹ ವಾಸ್ತವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಂತೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಎಂಟು ಸವಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಎರಡು ವಾಹನಗಳು, ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಬೆನ್ನುಸಾಲು ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಐದು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅಭ್ಯಾಸ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಪಕ್ಕ-ಪಕ್ಕದ ಸವಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೆಟ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪರದೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಳೆದ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಕರ್ಷಣೆ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಉನ್ಮಾದದ ​​ಕಲ್ಪನೆಯು, ಐದು-ಅಡಿ ಶ್ರೀ ಪೊಟೋಟೊ ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಲೋಡಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾದ ಜೀವನ ಆಟಿಕೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಬಲಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು, ರೈಡರ್ಸ್ ಆಟಿಕೆ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಟಾಯ್ ಪೂರ್ತಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ ಫ್ಲೋರಿಡಾದ ಸ್ಟೋರಿ ಲ್ಯಾಂಡ್). ವಾಹನಗಳು ಸ್ವತಃ ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಸಿನೆಮಾದ ಮಾನವ ಪಾತ್ರವಾದ ಆಂಡಿಯ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಗೊಂಬೆಗಳಾಗಿವೆ. ಅವರು ಪರದೆಯಿಂದ ಪರದೆಯವರೆಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ, ರೈಡರ್ಸ್ ಗಾತ್ರದ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹರಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬೊ ಬೊಪ್ಸ್ ಬಾ ಬಾನ್ ಲೂಪ್ ಪಾಪ್, ಡಾರ್ಟ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಗ್ರೀನ್ ಆರ್ಮಿ ಮೆನ್ ಷೂಟ್ ಕ್ಯಾಂಪ್, ವಾಸ್ತವ ಸಾಫ್ಟ್ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಪ್ಲೇಟ್-ಹೊಡೆತ ಆಟ. ಸವಾರಿಯು 4-ಡಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ರಿಂಗ್-ಟಾಸ್ಸೆಡ್ ರಾಕೆಟ್ಗಳಿಂದ ಗಾಳಿಯ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಿ ನೀರಿನ ಬಲೂನುಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವು ವಿವಿಧ ಹಂತದ ತೊಂದರೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಉನ್ನತ-ಮೌಲ್ಯದ ವಸ್ತುಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಹೊರ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗುರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ? ನಾನು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆನ್ಬೋರ್ಡ್ ಫಿರಂಗಿಗಳು ಅನಿಯಮಿತ ಸರಬರಾಜು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು ತುಂಬಾ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪ್ರ-ಬೆಂಕಿ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ. ನನ್ನ ಸಲಹೆಯು: ನಿಮ್ಮ ಸೀಟ್ಮೇಟ್ಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಅವಕಾಶವಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ ಸ್ಕೋಪ್ ಔಟ್ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಇದೆ, ಆದರೆ ಶೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ತಡೆರಹಿತವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಅಂತಿಮ ಆಟ, ವುಡಿ ಅವರ ರೂಟಿನ್ 'ಟೂಟಿನ್' ಷೂಟಿನ್ 'ಗ್ಯಾಲರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ (ನೀವು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾಳೆ), ಒಂದು ಸವಾಲಿನ ಸುತ್ತ. ಇಲ್ಲಿ, ಗುರಿಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸರಳ ನೋಟದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಿತಾಸಕ್ತಿಯಿಂದ ಸುಮ್ಮನೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

(ಟಾಯ್) ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಆಲೋಚನೆ

ಅಮೋಮಾವು ಶೂಟರ್ನಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಿಂದಲೂ ಮತ್ತು 3-ಡಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತವಾದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುವ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕಾರಣ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ammo ನ ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಡಿಸ್ನಿಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿನ ಬಜ್ ಲೈಟ್ಯಿಯರ್ ಶೂಟರ್ ಸವಾರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಇಲ್ಕ್ ತುಂಬಾ ಕೊರತೆ).

ಉನ್ನತ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಉಡಾವಣಾ ವಸ್ತುಗಳು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಚಾಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಬೋನಸ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ; ಅವುಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಗುರಿಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಜ್ಜಿಯರು ಸವಾರಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲದ ಆಟದ ಯೋಧರು ನಿಯಂತ್ರಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅನುಭವ ಸಾಕಷ್ಟು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಸವಾರಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ದಿನ ಮತ್ತು ತಿಂಗಳ ಅಗ್ರ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಇದು ದುಃಖಕರವಾಗಿದೆ. ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಮೇನಿಯಾ ವಿಝ್ಸ್ ಹೇಗೆ 300,000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯ?

ಟ್ರಿಕ್ನ ಭಾಗವು ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೊಡೆದು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಅಣಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು, ಅನೇಕ ಯಶಸ್ವೀ ಗೇಮರುಗಳು ತಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಸಮತಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವಂತೆ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕಡೆಯಿಂದ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ-ಮೌಲ್ಯದ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಈಸ್ಟರ್ ಎಗ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು, ವಿರೋಧಿಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.

ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಉನ್ಮಾದ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಯೋಜಿತವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಗೇಮ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಇದು ಸವಾರಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಾಡು ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. "ನಾವು ರಜೆಯ ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾವು ರಾತ್ರಿಯ ಮರಣದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಹಿರಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶಕ ಕ್ರಿಸ್ಸಿ ಅಲೆನ್ ಇಮ್ಯಾಜಿನ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ಬಾಲ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಟ್ವೀಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. "ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚದೆ ನಾವು ಅನುಭವವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಅಲೆನ್ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. (ನವೀಕರಿಸಿ: ಸವಾರಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಡಿಸ್ನಿ ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದೆ.)

ಡಿಸ್ನಿ ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಅಡ್ವೆಂಚರ್, ಜಾನ್ ಲ್ಯಾಸ್ಸೆಟರ್, ಪಿಕ್ಸರ್ ಹನ್ಚೋ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ನಿರ್ದೇಶಕದಲ್ಲಿನ ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಮಿಡ್ವೇ ಉನ್ಮಾದ ಗ್ರಾಂಡ್ ಓಪನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, "ನಾವು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾದ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿದ್ದೆವು, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವಿರಿ ಅದು ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ. " ಗುರಿ ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸವಾರಿ ತುಂಬಾ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಿಮ ಸವಾಲು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊಲೆಗಾರ. ಪ್ರಾಯಶಃ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಹೊಸ ರೈಡ್-ಸ್ಫೂರ್ತಿ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸಬೇಕು: ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ ಉನ್ಮಾದ ಉನ್ಮಾದ.