ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧಿಯನ್ನು ಆಡಲು ಹೇಗೆ

ವಯಸ್ಸಿನ 8 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಆಟವಾಡುವ ಮೋಜಿನ ಗುಂಪು

ಈ ಪಾಪ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ತಂಡ ಆಧಾರಿತ ಊಹಿಸುವ ಆಟವು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ-ರಸ್ತೆ ಯಾತ್ರೆಗಳು , ಹೋಟೆಲ್ ಕೊಠಡಿ, ಬೀಚ್ ಹೌಸ್ , ಕ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ಡೇರೆ -ಪಾರ್ಲರ್ ಆಟ. ಕುಟುಂಬ ಮರುಸೇರ್ಪಡೆ ಮತ್ತು ಬಹುಜನಾಂಗೀಯ ಕೂಟಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಸಹ ಇದು.

ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಅನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಆರು ಜನ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಆಡಲು ಹೇಗೆ

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ತಂಡಕ್ಕೆ ಮೂರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವ ಹೆಸರಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮೂರು ಸುತ್ತುಗಳು ಇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಯವನ್ನು ಆಡುವ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯೋಜನೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 5 ರಿಂದ 10 ಕಾಗದದ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಲಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಹೆಸರಾಂತ ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಈ ಹೆಸರುಗಳು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಜನರು, ಜೀವಂತ ಅಥವಾ ಸತ್ತ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೋಪ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್, ಬೆನೆಡಿಕ್ಟ್ ಆರ್ನಾಲ್ಡ್, ಜಾನ್ ಎಫ್. ಕೆನಡಿ), ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್, ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್, ಕಟ್ನಿಸ್ ಎವರ್ಡೀನ್), ಚಲನಚಿತ್ರವು ಹಿಂದಿನ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ( ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಡ್ರೆ ಹೆಪ್ಬರ್ನ್, ಬೆನ್ ಸ್ಟಿಲ್ಲರ್, ಹ್ಯಾರಿಸನ್ ಫೋರ್ಡ್), ಕಲಾವಿದರು, ಸಂಗೀತಗಾರರು, ಕ್ರೀಡಾ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಹೀಗೆ. ಆಟಗಾರರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸೂಚನೆ ನೀಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲರೂ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಡಬೇಕು, ನಂತರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಗ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ರೌಂಡ್ ಒನ್

ಸ್ಕೀಮ್ ಕೀಪರ್ ಎಂದು ಟೈಮರ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಟೀಮ್ 2 ನಿಂದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಒಂದು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಟೈಮರ್ ಹೊಂದಿಸಿ. ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪ್ರಸಿದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಊಹಿಸಲು ಪಡೆಯುವುದು ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಟೋಪಿಯ 1 ರಿಂದ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಹ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಕಾಗದದ ಸ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡ 1 ರ ಸ್ವಯಂಸೇವಕನು ಸ್ಲಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹೆಸರನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕೇವಲ ಮೌಖಿಕ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ತಂಡದ ಹೆಸರನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸುಳಿವು ನೀಡುವವನು ಈ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ತಂಡವು 1 ಹೆಸರನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅದು ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸುಳಿವು ನೀಡುವವನು ಈ ಸ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೆಸರಿನ ಸುಳಿವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಮಯ 1 ರ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತಂಡ 1. ಸ್ವಯಂಸೇವಕನಿಗೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೆಸರನ್ನೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವಳು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಹಂತದ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಮಿಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ತಂಡವನ್ನು ಸ್ವಿಚ್ ಮಾಡಿ, ಟೈಮರ್ 1 ರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಕೀಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ 2 ನಿಂದ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಾಗಿ ತಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಪಂದ್ಯವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ತಂಡಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಉಳಿದ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಯಾವುದೇ ಸ್ಲಿಪ್ಸ್ ಹ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಗಿದಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ. ಇದು ದ್ವಿತೀಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ರೌಂಡ್ ಎರಡು

ಕಾಗದದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಟೈಮರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಕೀಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಹೆಸರಿಗಾಗಿ ಒಂದೇ ಒಂದು-ಪದ ಸುಳಿವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಬಹುದು. ಸವಾಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪದದ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಟೀಮ್ 1 ರಿಂದ ಟೀಮ್ 1 ಗೆ ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ 2 ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ತನಕ ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಸ್ಕೋರ್ ಟೇಲಿ.

ರೌಂಡ್ ಥ್ರೀ

ಕಾಗದದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟೈಮರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರು ಕೀಪರ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಸ್ಲಿಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೆಸರಿಗಾಗಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು, ಕೇವಲ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿಯಮಗಳು

ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೆಸರಿನ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ನೀವು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸ್ಪೆಲ್, ಪ್ರಾಸ ಮಾಡಬಾರದು, ವಿದೇಶಿ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾಗುಣಿತ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, "ಅವಳ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಬಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ."

ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು, ಕೇವಲ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಸುಳಿವು ಎಂದು ಬಳಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅಗತ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸುಳಿವು ನೀಡುವವನು ಯಾವುದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಅವರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ (ಒಂದು-ಹಂತದ ಪೆನಾಲ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ) ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಅವರು ಸುಳಿವು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದಾಗ ಅವನು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಟೈಮರ್ ರನ್ ಔಟ್ ಆಗುವವರೆಗೆ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.